La vie oubliée
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La vie oubliée

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 Zadkiel (eh oui, encore)

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2 participants
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Zadkiel

Zadkiel


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MessageSujet: Zadkiel (eh oui, encore)   Zadkiel (eh oui, encore) Icon_minitimeVen 27 Oct - 12:48

Prénom: Zadkiel

Âge: 17 ans

Race: Fée

Pouvoirs: Choc mental, Animation d’objets, Attraction d’objets, Vortex de salvation

Effondrement mental : La vision de la cible bascule, un bruit cataclysmique résonne dans sa tête et tout son esprit est viré à l’envers. Même ceux qui ont un excellent contrôle sur leurs pensées n’y résistent pas, et l’effet est le même pour tous : 10 secondes à chercher à se réorienter. Pour réutiliser ce pouvoir, il faut environ 9 secondes, ce qui permet d’assommer à répétition une personne, quoique la cible n’en subira pas de blessures mentales. Il est possible pour Zadkiel de l’utiliser à chaque 5 secondes, mais il doit être incroyablement concentré, et il ne bougera donc pas.
Ce pouvoir consomme peu de forces à l’utilisation. Par contre, plus il l'utilise en succession rapide, plus le pouvoir prend de forces à chaque fois. Le pouvoir est déclenché de plusieurs façons, toutes reliées à des émotions.

Animation d’objets : Ce sort ne marche que sur tous ce qui ne fait pas plus de deux fois la taille de Zadkiel (ce qui n’est pas énorme…). L’objet se met en mouvement, entièrement contrôlé par Zadkiel. Étant donnée la petite nature des objets, ce n’est pas un sort offensif, mais plus un de distraction. Si l’objet est une flaque de boue, une roche, une barre de fer, au autre chose du genre, un golem sera créé, mesurant environ 50 cm. Les plantes peuvent être animées, mais pas les insectes.
Plus il y a d’objets animés, plus Zadkiel doit se concentrer, donc plus il bouge lentement et utilise ses forces rapidement. Le pouvoir est déclenché de plusieurs façons, toutes reliées à des émotions.

Vortex de salvation : Une porte dimensionnelle mauve apparaît derrière Zadkiel, qui y entre pour se réfugier dans une autre dimension, où vivent des créatures étranges qui le soigneront. Le temps passe plus rapidement là-bas (8x), alors il risque de revenir une heure après, mais lui ayant dormi une nuit entière pour refaire ses forces. Le vortex est minuscule, et rien de bien plus grand que Zadkiel n’y entrerait.
Ce pouvoir est déclenché lors que la mort est inévitable par tout autre moyen que le vortex.



Description Physique :
"Petit. Très, très petit. Terriblement petit. Bon, d'accord, pas petit comme une fourmi, mais quand même... Il ne doit pas faire plus de dix centimètre de hauteur. Ses vêtements sombres, ses yeux d’un rouge foncé fascinant, ses cheveux noirs semblent contredire son air innocent! Ses ailes ont l'air d'être faites de lave, et ne sont pas celles de libellule classique, leur forme change sans cesse. Elles brûlent, aussi… Pas autant que de la lave, mais quand même, on ne se tire pas d’un contact avec elles sans quelques brûlures sur la main. Et si vous vous fiez à son air innocent... "

Caractère :
"... vous risquez de mourir. C’est un véritable démon. Depuis quand les fées sont-elles aussi terribles ? Je n’en sais rien… Il peut vous parler normalement pendant dix minutes, voire une heure, ou même devenir votre ami s’il vous apprécie. Mais si vous l’ennuyez, gare à vous ! Quand il désire s’en aller, il le fait comprendre en se trémoussant, et si le message ne passe pas, alors il commence à prendre un air lassé. Si vous ne remarquez toujours rien, c’est là que votre vie est en danger. Le choc mental qu’il vous fait subir vous rendra impuissant pendant une bonne dizaine de secondes. S’il ne veut pas que vous le suiviez, alors dites adieu à votre contrôle de vous-même pour les dix prochaines minutes, car son épée ridicule propagera une décharge électrique non mortelle dans votre système nerveux. Et s’il se sent vraiment méchant, alors il animera des fourchettes ou des chaînes, maillon par maillon, et votre vie sera finie. En d’autres mots, à moins d’avoir quelque chose à lui offrir, ou d’être certain de l’intéresser, tenez-vous loin, surtout si vous n’êtes pas du genre attentif… Mais il faut savoir que donner la mort n’est pas un plaisir pour lui, seulement un moyen pour atteindre un but qu’il s’est fixé."

Histoire :
"La véritable raison à la méchanceté chronique de la fée Zadkiel tient à des expériences qui ont été faites sur lui. Auparavant, c’était une gentille petite fée, quoique très énervante, et je sais de quoi je parle. Mais un mage a réussi à capturer son essence magique, et a entrepris de faire des modifications sur elle. Pendant un mois, Zadkiel a été l’objet de manipulations horribles, qui l’ont transformé en ce qu’il est. Il a perdu tous ses anciens pouvoirs dans la tour de ce mage, et gagné de nouveaux. Sa personnalité a incroyablement changé… Afin d’être certain que Zadkiel ne serait pas qu’un poids mort, une expérience ratée, le mage l’a envoyé dans une autre dimension pendant cinq ans, durant lesquels la fée a dû apprendre à survivre seule. À la fin de ces quatre ans, qui auraient dû en être dix, Zadkiel a trouvé un moyen de créer un vortex pour revenir dans ce monde. À son retour, seulement six mois avaient passé. Ou du moins, c’est ce qu’il prétend. Il a vieilli de quatre ans, mais en beaucoup moins de temps… Définitivement, cette créature est un danger public. Il se souvient très bien de ses épreuves, car elles ont eu lieu après le Grand Oubli. Bref, cette fée n’est plus une fée, mais bien un monstre, une expérience. Il faudrait l’éliminer, mais qui pourrait le faire ?"

Arme : Tonitaria, une rapière capable de tuer un bœuf ou d’exterminer toute vie dans un lac quand elle est à sa grosseur originale. Seulement, elle a été forgée et enchantée par un titan, puis rapetissée par un mage. Dorénavant, elle n’est que l’ombre de ce qu’elle était, ne pouvant désormais lâcher que de faibles chocs électriques, à peine capables d’assommer une mouche. Il existe plusieurs autres épées créées par le même titan, mais elles ont disparu. Seule reste cette minuscule épée, qui ne fait guère plus de 8 cm. Les décharges électriques qu’elle envoie sont tout juste assez fortes pour paralyser une personne pendant quinze secondes si elles frappent le système nerveux. Pendant les tenre secondes qui suivront l'immobilisation, la personne aura énormément de misère à contrôler et coordonner ses mouvements, mais ils reviennent peu à peu. Il est aussi possible de provoquer un spasme musculaire très léger grâce à la décharge électrique.

Particularités:
Mesure 11 cm.


Dernière édition par le Ven 27 Oct - 21:50, édité 4 fois
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Thelma

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MessageSujet: Re: Zadkiel (eh oui, encore)   Zadkiel (eh oui, encore) Icon_minitimeVen 27 Oct - 14:27

je suis désoler mais tu a trop de pouvoir puissant tu doit au moin en retirer 1
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Zadkiel

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MessageSujet: Re: Zadkiel (eh oui, encore)   Zadkiel (eh oui, encore) Icon_minitimeVen 27 Oct - 18:43

Boum ^^ L'attraction d'objets a volé en fumée.

Précision : l'animation d'objets sera temporairement suspendue au moment de l'utilisation de l'effondrement mental
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Thelma

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MessageSujet: Re: Zadkiel (eh oui, encore)   Zadkiel (eh oui, encore) Icon_minitimeVen 27 Oct - 21:10

lanimation dobjet te fatigue donc un combat en meme temps est presque imposible (dans ses temps la tu te sert de tes animation pour se battre a ta place^^)

pas plus de 1 heure lanimation.

Tu a oublier que tu a ses pouvoir et je veut que se sois clair. Tu ne sais pas comment fonctionne tes pouvoir.

wow ton arme... ses trop fort relax change moi sa et ont en reparlera
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Zadkiel

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MessageSujet: Re: Zadkiel (eh oui, encore)   Zadkiel (eh oui, encore) Icon_minitimeVen 27 Oct - 21:46

À la taille qu'elle a, c'est carrément une seringue... Donc ça ne découpe pas très bien, ce qui fait que Zadkiel l'utilise uniquement pour immobiliser les gens... Mais bon, l'effet suite à une décharge sur le système nerveux (une piqure sur la colonne vertébrale), je propose de descendre ça à :

10 secondes d'immobilisation complète due à la surcharge d'électricité, suivies de :
30 secondes de mouvements saccadés et mal synchronisés par la suite

Et si l'épée touche un muscle, il y a un léger spasme (ça ne fait donc qu'énerver la personne touchée).

Au cas où tu n'as lu que le début, aa véritable épée mesurerait quelques mètres de long, et c'est de sa grosseur que vient sa force. Donc, vu qu'elle est adaptée à la taille de Zadkiel, l'effet est celui décrit plus haut.


Pour ce qui est des pouvoirs, ok, il n'en contrôle aucun, je change ca (pourtant, ca collait, il s'est fait modifier après l'oubli <_> J'edite ça)
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Thelma

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MessageSujet: Re: Zadkiel (eh oui, encore)   Zadkiel (eh oui, encore) Icon_minitimeSam 28 Oct - 12:03

ques que tu fais avec ton pouvoir jai pas comprit?

et pour ton arme avec ses amélioration si tout est parfais ^^
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MessageSujet: Re: Zadkiel (eh oui, encore)   Zadkiel (eh oui, encore) Icon_minitimeSam 28 Oct - 15:34

Pour l'animation, l'activation suivante est ok?

L'animation peut être activé par une émotion ou une gestuelle. Zadkiel ne se souvient d'aucun des deux, mais son corps est habitué à la faire, donc peut-être qu'un jour il va le faire de façon inconsciente (et voir que MAGIE! ça anime des choses XD)

Et pour l'effondrement mental, c'est une émotion ou un désir (en fait il y en a plusieurs qui peuvent l'activer)


Bon... une dernière chose... Les objets animés ou les petits golems qui sont en fait de la matière animée, ils ont leur propre conscience? Je veux dire, ils peuvent décider de ce qu'ils font sans ordre? Ou bien c'est Zadkiel qui doit coordonner leur mouvement?

Peu importe la réponse à cette question, c'est parfait, tu peux m'accepter avant que je voie la réponse Very Happy
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Thelma

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MessageSujet: Re: Zadkiel (eh oui, encore)   Zadkiel (eh oui, encore) Icon_minitimeSam 28 Oct - 19:31

puisque ton perso a oublier ses pouvoir il est donc normal que les golem et chose animé est une conscience qui leur est propre^^.

Tu est valider tout est parfais amuse toi bien ^^
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MessageSujet: Re: Zadkiel (eh oui, encore)   Zadkiel (eh oui, encore) Icon_minitime

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